『勝敗条件』
・護衛対象者を指定位置まで連れて行く。
救出側は指定位置まで対象者を警護して救出が出来ればミッションクリア、
防衛側はそれを阻止出来れば勝利とする。
※対象者が負傷し、メディックも負傷した場合はメディカル出来なくなるので救出側の敗北となる
・ゲームの途中でどちからかのチームが全滅した場合もゲーム終了。
『制限時間』
1ゲーム=15分《表裏30分》
『タイムアタック制』
・このゲームはタイムアタック制である。
・各チーム救出側と防衛側の両方を行い合計のタイムで勝敗を決定させる。
※救出側が指定位置へ対象者を連れて行った時間、もしくはどちらかのチームが全滅した時間の事を示す。
『チーム振り分け方』
・全プレイヤーを半数に分けて救出側と防衛側に分かれて行う。
・救出側…対象者と救出側は指定されたスタート位置から始まる。
救出指定位置はゲーム毎に変更されゲーム開始前に数か所の位置えを知らされる。
・防衛側…救出側がスタート位置に着いたら防衛側の準備フェイズが開始。
防衛側は救出指定位置の場所のみ準備フェイズ前に知らされスタート位置が分からない為、エリア内を自由に人員配置出来る。
『ダイスタイム』
SPFの特殊スキルの回数や時間などをダイスによって決める。
両チーム同じ条件にする事で公平にし、毎ゲーム違う状況を作り出す事で常に違ったゲーム展開となる。
『準備フェイズ(Make Ready)』
・準備フェイズ時間1分
・各プレイヤーがスタート位置に着き、ゴーグル・フェイスマスク等の着用確認が取れ次第、
プレイヤーの代表者が本部に報告し、本部の宣言でゲームスタート前の『準備フェイズ』に移行する。
※準備フェイズの主な目的は、作戦の立案や人員の配置指示、SPFによるスキルの行使など。
『メディック』
・準備フェイズ時にチーム人数10人に1人メディックを導入しメディカルキットの枚数をゲーム前のダイスタイムで決める。
・キットの配分などはメディック同士で相談とする。
※メディカル時間は1回5秒が原則!メディカルは対象者にも使用可能!詳しくは SPFページへ!!